sábado, 25 de octubre de 2014

FROZEN APPLE - Doujinshi Crossover Pagina 03


La Pagina 03 de este proyecto ya está online, pueden verla completa directamente en este link:


Esta pagina tardó un poco más en salir, pero tuve algunas ocupaciones extras y todo se complicó, pero para que este proyecto tenga éxito sé que tengo que tomármelo con calma n.n, por lo que sean pacientes.
Conforme más dibujo a estos dos, más fácil siento que salen los trazos, sí, yo sé que son pobres y que me fallan muchísimas cosas, pero con la practica quiero ir mejorando, espero que sí... ademas no están tan mal tampoco.

Con este capitulo finalmente queda todo listo para iniciar la siguiente etapa de la historia resumida. Ya que se ha aclarado que todo iba como debía en el Plan Original de Light Yagami, en este universo crack algo sucedió, el Plan no resultó como debía ya que alguien, o algo, tomó la Death Note del portafolio de Higushi. ¿Quién, cómo, por qué? Eso no es lo importante la verdad... sino que ahora que Rukia Kushiki se convertirá en la guardaespaldas de Light un tiempo, ¿qué clase de cosas sucederán?
En la pagina 04 se darán una idea.

Estén atentos a la siguiente entrega de ¡BLEACH NOTE!... digo, ¡FROZEN APPLE!

PD. De verdad ocupo que alguien me ayude (gratuitamente) con la traducción al Inglés, yo hago lo que puedo pero si quiero ponerlo en los globos de dialogo, debe ser una traducción muy correcta... Si alguien se anima, me avisa por favor.

sábado, 11 de octubre de 2014

ULTI_SGames - Reseña - THE SIMS 4

" ULTI_SGames "


He jugado los SIMS desde... uuuh, demasiado tiempo. Tuve la dicha de que me lo presentó un querido primo, y nos dio mucha, pero mucha diversión en casa.

Inicié con el clásico THE SIMS, y mi primo cultivó esa semilla al siempre instalarme cada una de las expansiones en la PC.

A muchas personas no les gusta este tipo de videojuego de 'simulación', pero soy de las que lo encuentra muy divertido y entretenido, sobre todo cuando puedes crear personajes que se parezcan a ti, a amigos, familiares, personajes de fics, etc, y los colocas en una simulación virtual, donde todo puede pasar.

Pero mi ¡Boom! con los Sims fue con el THE SIMS 2, que sigo creyendo es el mejor hasta la fecha, pues se dio un gran salto.  Y quien me lo sugirió fue mi cyberamiga de toda mi cybervida, Nadia Zeta.
¡Ella me envició! Y más cuando ella comenzó a hacer series usando el juego y toda la cosa, hasta yo hice un par, pero nada comparado con lo que ella hace.
(Les dejo el enlace de su canal en YouTube para que chequen ustedes mismos: Bstudio)

Cuando llegó el 3 estaba muy, pero muy emocionada pero... no fue lo que yo esperaba, no me gustó las primeras horas, y miren que sí le dediqué toda una tarde intentando que me gustara...
¿La razón? Sí, en teoría todos los SIMS es la misma cosa, el mismo tipo de juego, la misma dinámica, pero lo que mató el juego para mí fue su botón ACELERAR... el cual pese a que lo presionabas, el tiempo dentro del juego se sentía muuuy, pero muuuy lento... Y vale, muchas dirán que "Jugar videojuegos es una perdida de tiempo de todas formas" pero no, no, no, hay límites, y ese fue el mio.
Por eso durante el tiempo que tardó en nacer el 4, no supe mucho del 3, solo que hicieron un juego de SIMS MEDIEVAL que sólo jugué porque mi novio estaba muy divertido con él, pero mi antigua PC no aguantó mucho y no me permitió llegar muy lejos.

Y entonces... al fin llegó el 4. Mi niña interior estaba muy ansiosa, y quizá iba a salir herida y el juego no me iba a gustar, pero... me tocó ver a la gente tan entusiasmada con él, comenzaron a subir tantos vídeos de ellos jugando, comentarios, imágenes, que me contagié un poco de esas buenas vibras... Tenía que jugarlo para poder decir "Lo odio" o "Me encanta"

Y tras ya como más de 1 semana con él, jugandolo en mis pocos tiempos libres, debo decir que me gusta, mucho... No como el 2 (por ahora) ya que en sí se ve que aún esta algo incompleto, ya que no mucho después de su lanzamiento, ya arrojaron una expansión con mejoras, cosas, parches, etc.
Yo entiendo que tal vez decidieron ver si el juego iba a gustar antes de cualquier otra cosa.

Las mejoras que me ha tocado ver, es que los SIMS se sienten más vivo y activos que antes. Tienen gestos y movimientos más humanos; poseen una personalidad y un modo de ser que puedes personalizar a tu antojo... Eso lo volvió muy atractivo para mí.

Poder diseñar no sólo el físico del SIMS, sino también su personalidad, la forma en la que camina, su tono de voz, es genial. Ademas, los Sims ahora tienen sentimientos muy sensibles, pues cambian de humor bajo ciertas circunstancias que pueden ser benéficas o complicadas para tu juego.

Saluden a los Masters.

Inicié jugando con la intención de no utilizar trucos. Es mi regla personal: la primera vida dentro de un nuevo mundo SIMS debe ser una legal, sin utilizar claves para dinero (aunque sea muy tentador). Pero en el SIMS4 no quise iniciar con mi versión SIM, así que confeccioné a unos SIMS basados en unos personajes de los juegos de ROL en los que he jugado para así volver más amena la cosa.
Ellos fueron la familia Masters: la adolescente Lisa y su Padre soltero Christian.

Probando los Clubs nocturnos.

Me encantaron los nuevos lugares, cómo se ven, los diseños, miren sus expresiones.

Ejercitándose con el Saco de Box.

De niña a mujer.

Hay cosas que vas descubriendo, por lo que según cuando llegó la hora de que Lisa dejara de ser una adolescente y se volvió una Joven Adulta, no hice una fiesta de cumpleaños como me lo sugirió el juego y pasó a la nueva edad sola y se me deprimió por horas, y la pobre con la cara triste y sollozando. (Forever alone)

El primer beso del verdadero amor.

Y una vez que ya estás en una edad legal, es hora de experimentar a través de un adulto. Y, como es mi costumbre, le hice al SIM ideal, el chico pelirrojo que en la historia original hubiera querido para ella: Zack Velarde.

"¡Nuestra primera cita, qué bien! Pero primero... ¡Foto pal Face!" 
(Una galleta virtual para aquellos que saben de dónde es la referencia)

Hay detalles modernos, como que los Sims ya tienen un celular/móvil consigo siempre para llamar, chatear, navegar, tomarse selfies, tomarle fotografías a lo que estás comiendo, jajaja efectúan acciones tan reales que causan ternura.

Compromiso... y la cama al lado para sellar el pacto XD

Como ocupaba mucho dinero para poder casarlos y ya unir sus ganancias, me tomé mi tiempo para que ascendieran en sus respectivos trabajos: Lisa como Chef y Zack como artista musical.
Son sólo como ocho trabajos y cada una se divide en dos especialidades, por lo que podríamos decir que son 16 empleos... pero se me hacen pocos y faltan los clásicos como Doctor o Policia, pero dicen que con las futuras expansiones se agregaran más de estos trabajos.

Les presento al Sr. y la Sra. Velarde.

Una de las cosas malas, es que quitaron los cinemas cuando se realizaban 'eventos especiales' como "El primer beso", "El primer Ñiki Ñiki", "La boda"... Vaya que se extrañan.
Vivi la experiencia de una boda en el Sims4 y... jejeje fue interesante, ya que puedes organizarla, elegir dónde será, a qué sims invitar, quien será el bartender, el cocinero o el músico. Cuando activas el evento pues tienes que realizar ciertas tareas para que al final sea UNA BODA INOLVIDABLE. Y aunque no hay Cinema, cuando menos los dos sims involucrados se acercan, se dicen cosas en Simlish, se toman de las manos, intercambian anillos, se besan ante los invitados y FIN, son declarados Marido y Mujer... No sé si en los anteriores SIMS tambien así pasaba pero, no lo hice jajaja solo hasta ahora.

Y pues esa es la breve reseña de mi experiencia con LOS SIMS 4, la cual ha sido una vivencia POSITIVA y DIVERTIDA. Seguiré jugando pues ahora con este par de Recien casados, mas nuevas vivencias seguro iré descubriendo.
Pero además ya quiero empezar una nueva partida, poniendo en una misma casa a cuatro personajes basados en el juego de Rol actual en el que participo y ver qué sucede con esos 4 Sims.


¿Les gustan los SIMS4 también? Comenten, no muerdo.
¡NOS LEEMOS EN LA PRÓXIMA RESEÑA!


martes, 7 de octubre de 2014

Ultinema - SAINT SEIYA, LA LEYENDA DEL SANTUARIO (Opinión Personal)

Advertencia: esta es una opinión muy personal sobre la película SAINT SEIYA, LA LEYENDA DEL SANTUARIO. Por lo que si no concuerdan o se sienten ofendidos, no hay razón para armar un lío sobre esto.

SPOILERS ADELANTE.


En lo personal, desde que comenzaron los rumores acerca de una película 3D de Saint Seiya, no me entusiasmaba mucho, sobre todo en estos días que los mangakas que escribieron cosas tan emblemáticas para algunas generaciones (dentro de las que me incluyo), decidieron salir del asilo para ganar más dinero, dándonos cosas que... no han sido del todo buenas.

Pasaron los meses y más imágenes comenzaron a salir, hubo diferentes opiniones, pero cuando me preguntaban que opinaba sobre el rediseño de las armaduras de los dorados yo solo podía decir que "Es parte del marketing, para vender nuevos juguetes y mercancía a morir".
Confieso que no me gustaron para nada las imágenes... no sé, se me hacían muy extrañas y desiguales entre sí... y como Acuario que soy pues sabía que nada bueno saldría si de pronto CAMUS DE ACUARIO  tenía un cántaro en su hombrera, y lo primero que pensé fue "Oh por Dios, parece como esas cosas que tiene el Pokemon Blastoise con los que tira sus chorros de agua."

 


Pero vale, aún así pensaba verla, por las mismas razones que vi la de DRAGON BALL Z, LA BATALLA DE LOS DIOSES: simple nostalgia.
Siguió pasando el tiempo, salió en Japón, en Internet comenzaron a circular vídeos y un resumen muy detallado de la película, así como opiniones que, admito, leí, ya que cuando menos quería saber con qué me iba a topar cuando la fuera a ver. Lo que sí bien me quedó claro fueron dos cosas al leer todo eso previamente:
1) Vale la pena ir a verla al cine por los efectos.
2) No esperes nada de la trama.

En efecto, leí el resumen y fue de "aaay.. ¿en serio?", pero está bien, confiaba en el "Se ve muy bonita en el cine", así que esperé el día.

Casi claudico porque en el primer intento de verla en el cine, por una confusión de cartelera, no llegamos a la hora, así que tuve que esperar todavía otra semana más, temiendo que la quitaran del cine ya que no muchas de estas películas duran demasiado tiempo.

Pero al fin lo hice, la vi y los dos puntos que anteriormente dije, se cumplieron.
Sobre la película hay muchas opiniones, gente que la odia a morir, otros la aman como buenos fanboys, y etc, pero para mí, bueno, la verdad, la verdad, a mí si me gustó mucho los efectos de la película, no pensé que me fueran a gustar, incluso los malditos dorados se veían genial ya en movimiento, pese a que detesté los diseños de las imágenes que vi en Internet antes. Hasta me pareció genial el detalle de que los cascos tenían ahora máscara de protección a la hora del combate.

La primer secuencia con que inicia la película, en la que Aioros vuela protegiendo a la bebé en sus brazos me encantó. Los detalles de las armaduras en cada personaje, la escenografía, las texturas, a mí me parecieron muy buenos... y lamento decirlo pero, quizá fue porque me recordaban a la dedicación y empeño que SQUARE ENIX en todo el tiempo que llevan haciendo juegos, ponen en los FINAL FANTASY.

Al principio creí que sólo era mi imaginación, pero ya que la película avanzaba, se veían más personajes, mas armaduras, mas entornos, de pronto me dije "... Es como si Saint Seiya y Final Fantasy hubieran tenido  un bebé..."

 SAINT SEIYA

FINAL FANTASY


El diseño de los personajes, sus armaduras, los escenarios y... lo que terminó de convencerme fue que incluso se respetó el cliché de muchos juegos de RPG:
1) El malo principal (Saga) pelea en su forma humana y sexy.
2) Al ser derrotado en su estado 'normal', se ve obligado a mutar al 'absorber/adquirir' más poder, convirtiéndose en un ser monstruoso y/o gigante.

Así que en resumen...
Lo bueno para mí: Los gráficos, diseños y efectos de la película, por eso vale la pena verla en el cine, y por supuesto espero verla en algún momento en formato HD Full en una de estas teles de última generación, donde estoy segura todo resaltará mucho más.

Lo malo para mí: En 93 minutos obviamente no iban a poder abarcar de manera decente una saga tan extraordinaria como lo fue las 12 Casas, fueron ambiciosos y por ello sacrificaron muchas cosas, pero igual agregaron cosas que sobraban y rayó en lo ridículo (sobre todo en la Casa de Cáncer)

Lo feo para mí: Camus de Acuario volvió a morir... ¡No se vale, Shura se salvó! Pero vale, siempre es su destino, estoy acostumbada.

Lo gracioso para mí: Me divertí mucho viéndola pues con mi novio comentaba todas las cosas que me sonaban graciosas, pero la mejor fue cuando Tatsumi, recién le confiesa a Saori que lo que 'ella hace' de brillar se llama Cosmos y ella es la diosa Athena reencarnada, y que Saori hace una pregunta taaan inteligente, que le aplaudí:

"Saori: Entonces ¿significa que yo también debo entrenar?"
"Tatsumi: ¡Cielos, no!"


Jajaja bravo Saori, después de tantas décadas al fin usaste la cabeza.


La nostalgia estuvo al 100 en esa sala de cine, y más por estar actualmente escribiendo un fanfic de Saint Seiya.

Ahora, a esperar sentados a ver con qué más atacarán nuestra infancia los chicos de Japón.