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viernes, 16 de octubre de 2015

ULTI_SGames - METAL GEAR SOLID V - THE PHANTOM PAIN


(Advertencia, la siguiente reseña contiene algunos spoilers del juegoMGSV, absténganse de leer si aún no lo han jugado)


Para alguien como yo que debe usar su dinero en otras prioridades de la vida, no cuento con ninguna consola de la actual generación... de hecho desde cierto incidente en que me robaron mi Wii decidí no invertir en una nueva consola (trauma), así que viví bien de mi PC, el Play station 3 de mi hermano y el Xbox360 de mi novio, por lo no me perdí de juegos que deseé jugar... Pero ahora ninguno de ellos ha dado ese salto al Play station 4 o al Xbox One, uno por falta de dinero y otro por falta deseo. Así que dicho esto creo que el último juego que podré jugar en estas viejas consolas será METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN y quiero hablar un poco de mi experiencia y expresar mis opiniones referente a este gran juego.

¡¡Selfie!!
(*Así de feliz estaba yo cuando me dijeron que ya lo podía jugar*


ANTECEDENTES Y PROBLEMAS TÉCNICOS

Como Fan de la saga desde METAL GEAR SOLID Play station, era una clase de deber el hacer lo posible para jugar este titulo, y más si será el último en el que Hideo Kojima estará involucrado.
Hubo muchas habladurías y teorías de los fans en todo el tiempo que se tomó para su lanzamiento y yo evité en lo posible spoilearme pues deseaba disfrutar la experiencia llegando su momento...

No tenía nada que temer pues mi hermano me aseguró que el juego lo tendría ese mismo día, y así fue. Por supuesto que como era dependiente de su consola y de incluso su televisión (yo no tengo una TV HD... si lo sé, pero ¡ey! el dinero no crece de los arboles) tenía que esperar tranquilamente mi turno y buscar tiempo para jugar... y en estos días es difícil.

Créanme, para mí es difícil aguantarme el buscar spoilers de algo que me interesa, pero siempre existen excepciones y MGSV es uno de ellos. Muy emocionada comencé la aventura en el Play station 3 y todo iba bien hasta que a la Misión 9 (creo) que se descompone la Televisión de mi hermano y no tuvo arreglo, así que sólo quedaba la TV en el cuarto de mis padres que obviamente está restringida la mayoria de las veces y cuando llega a estar libre obvio que el dueño del Play station y del juego lo usará... (suspiro)
Pero bueno, no perdí la esperanza, me dije "Ey, pues salió también para Xbox 360 y tu novio te puede prestar la consola, solo hay que comprar el juego"

Me hice con una copia y pues en casa ya con la comodidad de que hasta mi TV vieja puede con el Xbox360 volví a empezar, muy contenta aún cuando la copia del juego no venía del todo bien... la verdad las voces se cortaban, a veces ni se escuchaban, era como jugar con Snake SORDO ya que no salían las indicaciones o consejos de tus aliados en las misiones, ni las alertas, pero bueno, aun así me empeciné a disfrutar lo máximo y así fue... Entonces cuando ya iba por la misión... 15 (tal vez) y tras cierta escena y salir de cierto cuarto, la pantalla quedaba totalmente negra y solo el iconito de los círculos girando en la esquina superior derecha del claro "LOADING".... Limpié mucho el disco, reinicié otras tantas y finalmente solo estallé... ya, me harté de todos los problemas que tuve que pasar para poder jugar MGSV y dije "¡A la BEEEEP!"

(*Sí, así exactamente*)
¡Y más BEEEEEEEEEP!

Claro, seguro a ustedes se les hace fácil decir cosas como:
"¡Casual Gamer!"
"Eh Ulti pues hubieras ido por una nueva copia."
"Compra el juego original ¿no?"
"Comprate una TV HD"
"Pues aguarda turno para jugar en la TV de tus padres"
Etc, etc, etc...

Pues no, ya estaba harta y aunque el juego me fascinó y me habría encantado jugarlo más y verlo todo por mi misma, mi orgullo estaba herido así que al diablo con todo, lo que más en si me motivaba y desesperaba era el ya saber la historia completa del juego, pues así soy yo de obsesiva... Sólo me importaba saber respuestas y ver el final, así que tomé la decisión de.... Ver todo eso que me faltaba por YouTube. (Dun dun duuun!!!)

(*Así me vi al tomar la decisión*)

¿Me arrepiento? No, pues ya me siento más tranquila sabiendo lo que quería saber. En el futuro lejano que vea el titulo en una vitrina de descuento y tenga alguna consola de las más recientes junto a una TV HD  tengan por seguro que lo compraré y jugaré...

Explicado todas estas penurias puedo proseguir y comentar las experiencias del Gameplay y mis opiniones de la historia.


GAMEPLAY - EXPERIENCIA
Mucho se hablaba de lo "Wow" del gameplay de MGSV y sí, admito que tiene sus mejoras y novedades muy interesantes.
Al inicio me sentía muy torpe pues tenía problemas con cambiar de mira, cambiar de arma rápidamente, apuntarles a la cabeza en los segundos que dura el Slow Motion y otras cosillas que con la practica pues ya te dejaban sentirte poderoso y bueno en lo que hacías. (Eras fuc%#&$% Big Boss)
Lo de los compañeros no pude experimentarlo a plenitud ya que sólo alcance a tener a DD y me liaba, ya Quiet estaba en la base pero aún no podía seleccionarla para que me acompañara... pero la verdad son muy utiles cuando los sabes manejar. El Caballo era muy util para recorrer todas esas distancias lejanas.

(*Así de bien te ves cuando tienes tu propio lobo entrenado para matar y/o secuestrar gente*)


ANECDOTA CURIOSA
En mis primeras misiones (al jugarlo en el Play station) no me fue bien... Estaba adaptándome a las novedades y quitándome el oxido pues tenía mucho sin jugar un Metal Gear. Igual era de que si los enemigos me descubrían y lanzaban la alerta prefería regresar al PUNTO DE GUARDADO ANTERIOR y evitar los mismos errores, aunque otras veces me las di de valiente y terminaba acribillada por las balas enemigas... Como sea, el juego tras cierto numero de muerte te "facilita" el legendario SOMBRERO DE POLLO, un ítem muy especial que en su descripción dice algo como que "Disminuye el rango en que los enemigos te pueden notar", algo que se lee es muy útil, pero si te lo pones pues... en serio que es denigrante, incluso para mí.

(*Aunque hay que admitir que es muy gracioso a la vista*)

Así que por mi honor de gamer, decidí no usarlo, nunca, estaba convencida de que no lo haría, jamás, sin importar lo que pasara. Hasta eso que el juego solo te lo "sugiere", es opcional  y te pregunta,  sin embargo creo que conmigo el juego perdió la paciencia....
En la misión 10 morí muchas pero muchas veces. El objetivo era salvar a cierto prisionero que estaba siendo cuidado por soldados armados y un tanque... lo intenté muchas veces y en todas morí, no conté cuantos, pero seguro debieron ser varias ya que al cargarse el juego para el siguiente intento, en mi pantalla vi a Snake usando el SOMBRERO DE POLLO... Obvio me quedé sorprendida, pues el juego ni siquiera me preguntó, no tuvo la delicadeza, solo me lo puso como diciéndome "¡Eres tan Noob! Toma esto y continua ya, maldita sea!" que al pensar en ello me dio un ataque de risa, y más al no encontrar la manera de quitármelo, en serio que intenté pero no descubrí como.... Total que pues aunque había prometido que jamás lo usaría, la morbosidad y la situación me llevó a decidir experimentar qué tanto poder tenía este sombrero.... Y los resultados me hacen reírme aún ahora.

Intenté de nuevo arrastrarme como la ultima vez esperando verificar que tanto los enemigos me pueden o no ver usando ese sombrero, y me sentí timada cuando a la misma altura el mismo soldado me vio, activando el slow motion y yo solo bajé el control y dije "Ya, que me maten...." pero en vez de recibir un balazo, ocurrió algo que nunca me imaginé, el enemigo diciendo: "Es solo un pollo" e ignorándome por completo...


......



No lo podía creer.... En serio, por lo que entre risas y palabras me plantee un "Bueno, ok, de seguro en el momento en que me vean sacando al prisionero del jeep y me lo lleve en la espalda ahora si me ven como amenaza y empiezan los disparos, pero ya no importa, correré como si el diablo me persiguiera".   Me preparé psicológicamente para esa carrera, esperando que eso pasara... pero nop... Me subí al prisionero en la espalda y me fui caminando con él sin que ninguna alarma o consecuencia enemiga pasara....
Me reí mucho, en serio, creo que es de las cosas que más recordaré de este juego, THAT MOMENT.
Por supuesto que usar ese ítem te da un pésimo rango pero pues lo divertido nadie me lo quita.

Pero créanme, desde esa vez ya el juego no llegó a sugerirme que lo usará de nuevo, ni me obligó a usarlo... Jamás sabré si en el futuro lo hubiera hecho.


LA HISTORIA - OPINIÓN

La Saga de Metal Gear se caracteriza por la conexión que todos y cada uno de sus títulos tienen con los demás. Cada entrega enriquece una historia larga, complicada, hollywoodense, pero muy interesante y que he seguido con admiración y gusto todos estos años.
Creo que muchos fans (sino es que todos) esperábamos que MGS 5 fuera lo que MGS 4 fue para la historia de SOLID SNAKE, es decir, un titulo que cerrara TODAS las preguntas y situaciones que pasaron en MGS 1,2 y un poco del 3.
Muchos no concordarán conmigo pero MGS 4 se me hizo un buen cierre, todo fue explicado, la historia tuvo un final, por lo menos para SOLID SNAKE y sus más allegados amigos.

Esperaba como muchos otros que Metal Gear 5 hiciera lo mismo con el personaje de BIG BOSS, que al final de todo ese juego nos dejaran dicho y por escrito respuestas a preguntas que aún no se respondían sobre el LEGENDARIO BIG BOSS... Pero no fue exactamente lo que ocurrió y ahí es donde los fans nos dividimos entre quienes terminaron muy decepcionados y hablando pestes, y los que se decepcionan pero al analizarlo profundamente le encuentran genialidad a la situación y lo aplauden.

Yo creo estar en un punto medio ya que cuando vi por youTube toda la película y escuché las cintas y demás pues sí, admito que me sentí decepcionada de que no hubiera cosas que juraba me mostrarían y que acabó con la imagen de LA LEYENDA que teníamos de BIG BOSS... Pero aún así no puedo decir que el juego esté mal, la verdad las horas y misiones que jugué me gustaron mucho, sentí la adrenalina, el coraje, la risa y más cosas que me impiden despocritar contra él y lo que Kojima hizo.
Ademas que he leído los análisis de muchos otros gamers y sí, entiendo todo lo que ese FINAL VERDADERO significa y veo la "genialidad"... pero eso no significa que me guste para ESTA HISTORIA... pero pues nada se puede hacer.

Pienso que Kojima no pensaba que sería su último Metal gear, tal vez planeó dejarnos con ese "mal sabor de boca" a propósito y compensarnos en un siguiente titulo (como sucedió con Raiden en el MG2), quizás como muchos soñábamos un remake de los juegos de NES y SNES donde podría actualizar todo lo que ha hecho y mostrarnos cómo BIG BOSS perdía ante su hijo/clon SOLID SNAKE y así finalmente cerrar su LEYENDA...
Que habrá más Metal gears o no, puede y sí, no lo sé, el tiempo nos lo dirá.

Ahora sí, ¿qué opino de la trama?
Ya que hablé de manera general puedo centrarme en cosas más especificas que merecen ser marcadas ya sea por buenas, raras o que no me gustaron. El orden no tiene nada que ver con mi agrado o desagrado, solo fue como vinieron a mis recuerdos.

1) El prologo. Vaya forma de comenzar el juego, a mi me gustó porque te hace sentir una impotencia  y desesperación por el recién salido del coma Venom Snake. Mientras se arrastraba en el suelo y batallaba por caminar solo pensaba en un "¡Ya verán cuando consiga un arma, todos sufrirán!"
El personaje de Ishmael desde el principio era un "foco" de atención, y más que hablaba "con tu misma voz" y después de despertar dentro de la ambulancia  y no encontrarlo ahí como cadaver o algo comencé a creer que posiblemente podría ser algo que estaba imaginando... digo, también vimos a un hombre de fuego que aparecía y desaparecía, una ballena de fuego surcando el cielo y otras cosas igual de locas gracias al pequeño Psyco Mantis que todo podía ser.... 
Cabe decir que todas las pistas necesarias para aceptar el FINAL VERDADERO estaban en el prologo, y por ello me fue fácil aceptar las cosas como son cuando vi la verdad... (suspiro)

2) Venom Snake + Quiet. El personaje de Quiet me era X hasta que vi a plenitud el sutil romance que tiene con Venom Snake en el juego, y creo que como pareja me ganaron al ver el vídeo de la lluvia... en serio aunque en toda la saga ha habido un par de romances, puedo decir que mi pareja favorita en esta franquicia es VENOM SNAKE + QUIET y sólo por esa escena....
Se me hizo tan bonita, con tintes inocentes pero a la vez sensuales, como es que sin palabras solo con gestos, movimientos y risas lograron expresar "amor" y "atracción" entre dos personajes... La verdad confieso que hasta se me humedecieron los ojos con esta escena porque ya sabía de antemano la  identidad real de VENOM SNAKE y se me hizo muy triste... 
Adoro esta breve escena, la comparto aquí pese a que tal vez muchos me digan que exagero o que no es la gran cosa, pero a mi me encantó lo que me hizo sentir y transmitió con solo verla.




Y después de cautivarme tanto este momento vi el FINAL DE QUIET... Dios no, qué tristeza y trágico... "El drama" son cosas que me gusta escribir en mis historias y en las que más digo según me "especializo" pero me encuentro con casos geniales que me hacen ver lo lejos que estoy de lograr impactar o estremecer así a la gente. DAMN YOU KOJIMA!

3) Los villanos. Er... este apartado no es para decir que me agradó la organización Antagonista de este juego. Después de Fox Hounds, Dead Cell, The Beaty and The Beast, The Cobra Unit, etc, esperaba algo de esa altura de parte de XOF y su comandante SKULL FACE. Sí, seguro, tenían recursos, gente rara y un metal gear que camina derecho, un objetivo, eran sanguinarios, despiadados pero.... no sé, nunca entendi a Skull Face y todo ese lío de cosas nucleares y virus a la Resident Evil solo me dejaron con la cara de WHAT?... Tuve que sentarme a que mi hermano me explicara y aun así fue de "Ah... Ok... Bueno..."


4) El Final verdadero... BIG BOSS WHY?!!!!!!



Comentarios finales.
Si eres fan de la saga, lo tienes que jugar. Si es tu primer MGS quizás es lo mejor, dale una oportunidad, pero te perderás y no entenderás algunas cosas o guiños. 
Aunque cualquiera que sea tu caso, te divertirás haciendo las misiones, secuestrando o asesinando soldados, robando cosas, destruyendo tanques, usando el helicoptero, etc etc. ¡HAY MUCHA COSAS ESTIMULANTES QUE HACER!



Nos vemos en la próxima reseña.














viernes, 16 de enero de 2015

ULTI_SGames - Reseña - DRAGON AGE INQUISITION

Advertencia, la siguiente reseña contiene spoilers de DRAGON AGE ORIGINS, 2 Y 3, así como opiniones personales que quizá no sean del agrado de algunas personas. 



Me tomó mi semana entera de vacaciones, y otras dos  más en poder terminar el más reciente juego de BIOWARE, por lo que no puedo dejar de pasar la oportunidad de hablar sobre mis vivencias sobre DRAGON AGE 3.


DRAGON AGE es una saga que he seguido desde que me introdujeron a su mundo con la primer entrega: DRAGON AGE ORIGINS,

Estos juegos contienen muchas de las dinámicas que más me gustan actualmente en los videojuegos: la de opciones  múltiples y como es que tus decisiones afectan el rumbo y final de la historia; personalización de personaje principal; buenas historias principales y subtramas; fantasía y, sobre todo, mother fuck$%$ dragons.

Para poder hablar del 3 me tomaré unos espacios para compartir imágenes de las que han sido mis más memorables Heroínas en estos juegos, aunque los primeros primeros personajes no tomé imagenes ya que los jugué en Play station en su tiempo.


DRAGON AGE ORIGINGS.
Mi personaje humana, noble, guerrera llamada Victoria Cousland.

En esta partida jugué en la PC, por lo que introducir MODS es la onda, así que por eso pude elegir un corte de cabello mordenón para ella.


Elegí romance con ALISTAIR para obtener el final de convertirme en REINA DE FERELDEN, y plus, utilizar el MOD de la escena "Boda Real", y hasta la gravé y toda la cosa en esos días. Les dejo el vídeo por si gustan verlo XD


La verdad, de la actual trilogía, DRAGON AGE ORIGINS continúa siendo mi favorita por la buenísima historia, los personajes, los diferentes finales, la tensión de las decisiones... es muy bueno, y si no lo han jugado la verdad se los recomiendo muchísimo. Yo lo he pasado 7 veces en mi vida, y estoy segura que con el tiempo quizá lo juegue otras más.

Tiempo después apareció DRAGON AGE II. Todo mundo, incluida, lo esperábamos con ansias ya que nos mataba saber qué ocurrió con el mundo que dejamos en Origins.
Esta entrega tuvo muy malas críticas de los fans... en lo personal a mi sí me gustó, pero igual me desilusionaron y molestaron casi las mismas cosas que el resto de los jugadores del mundo: lo corto y la repetición de los escenarios.

Mi personaje principal favorita, y con la que pasé dos veces el juego, fue una maga llamada Karmenis Hawke,

Y esta fue la Party con la que fulminaba a cualquier enemigo.


Pasé esta entrega 3 veces, muy seguiditas, y una fue porque en mi segunda partida el Romance con el personaje elfo llamado Fenris no se logró ya que el juego me bugeó una escena que necesitaba para que se diera el AMOR... así que sin ella pues no se pudo... y eso me frustró bastante, por lo que por honor lo hice; lo volví a empezar de Cero solo para tenerlo en mi cama, digo, en mis manos, sí.

Pese a estar corto y con escenarios repetitivos, hubo partes de la historia muy rescatables, subtramas, y personajes, y vaya que la situación final del juego me dejó fría... y solo podías pensar "¿Qué pasará en el siguiente?"

Y debo decir que es en esta entrega en donde está la escena que más me ha cautivado, impactado y entristecido de toda la saga.... en serio, es la escena que más recuerdo cuando me toca hablar sobre DRAGON AGE.



La muerte de la madre de Hawke es tremenda... y cuando veo escenas así, que me afectan a ese nivel emocional, es cuando me digo que me falta muchísimo para poder escribir cosas que de verdad marquen a la gente.



No gravé nada de este juego, así que tomo prestado el vídeo de alguien más, por si desean ver un poco.


Años pasaron y finalmente DRAGON AGE 3 salió de las profundidades para arrasar a los fans. La verdad, poder jugar este juego fue... tuve muchas desilusiones, hasta borre cosas importantes de mi PC accidentalmente cambiando windows, y otras cosas más que no quiero recordar pues me pongo de malas por el coraje de lo tonta que fui (suspiro), Lo importante es que lo logré instalar y hacerlo funcionar.

Sin embargo, mi pc no lo aguantaba mucho, no sé si por el parche, por mi drivers, etc, pero el juego se me cerraba demasiado... y solo porque soy una freak fangirl es que me aguantaba y lo volvía a encender una y otra vez.

DRAGON AGE 3 pareció aprender de los "errores" de su hermano mayor, por lo que volvió a esa modelidad de poder elergir diferentes razas para modelar a tu personaje principal.
Yo me hice a mi clásica guerrera con escudo y espada, siempre debo pasar un Dragon Age con un guerrero por primera vez, siempre.

Su nombre fue Victoria Trevelyan.

La hermosa líder de lo que será conocida como LA INQUISICIÓN.

Tras la catastrofe del final de DRAGON AGE 2, han pasado años desde que comenzó la gran guerra entre Magos y Templarios, y sumado a ello apareció una misteriosa grieta en el cielo del que comenzaron a salir demonios. TÚ eres la única sobreviviente que emergió del sitio en donde se suscitó la gran explosión que originó dicha grieta y en la que murió la mismísma "Divina" (fue como si hubiera volado el Vaticano con todo y Papa dentro)... y para acabarla, no recuerdas lo que pasó, ni cómo sobreviviste, sólo que una entidad te ayudó a salir del VELO y ahora en tu mano se encuentra la 'llave' que es capaz de cerrar dichas grietas.

La introducción a la historia fue muy buena, el elemento del misterio de CÓMO y POR QUÉ lo supieron manejar muy bien, pero ya suponía yo que cuando nos enteraramos de la verdad perdería algo el encanto, pero no fue tanto así...

Desde el principio el juego te atrapa por el misterio de tu pasado y la incertidumbre de tu futuro. Comienzas como la posible responsable del asesinato de la Divina, y terminas volviéndote LA INQUISIDORA, la persona que puede regresar la paz al mundo para restaurarlo a como era antes de la guerra, o cambiarlo completamente.

(Insertar música de Game Of Thrones)

En esta entrega, los chicos de Bioware se tomaron muy en serio la crítica de los fans de DA2 "Está muy corto y son pocos mapas" y se fueron al otro extremo, pues la verdad hubo muchos mapas y todos y cada uno de ellos estaba repleto de subquest, misiones y logros... la verdad es que cuando llevaba 60 horas de juego de verdad comencé a creer que no tendría fin... ya que por mas que jugaba y jugaba, y le invertía mi tiempo, no le veía un final claro...
Pero admito que las primeras 50 horas me tuvo fascinada, el resto ya fui despertando del "encanto" y comenzó el "¿Cuando vas a acabarte? Quiero ver en que te acabas" (desesperada como siempre yo)

Fue genial volver a ver antiguos personajes de otras entregas. Los chicos de Bioware se tomaron la molestia de crear un programa online en el que puedes recrear las elecciones de tus partidas de DA Origins y DA2 y ciertas situaciones en DA3 se adaptan y cambian. Desafortunadamente, esto no sirve cuando el juego es una copia, por lo que tuve que jugarlo con las opciones que dentro del juego estan por Default, las cuales supondré que son las canónicas... En unas no estoy de acuerdo, pero otras sí festejo mucho.

Admito que en esta entrega es donde me sentí más presionada por la toma de decisiones... eran demasiado "definitivas" o comprometedoras, por lo que me dejaban muy indecisa; tenía que pausar el juego o tomarme mis minutos para poder elegir, caramba... ¡Eso fue jodi%$# emocionante!
Desde juzgar gente, movimientos políticos, quien vive, quien muere, DAMN!

Yo casi nunca me fijo en "la  jugabilidad", nah, me centro en la historia y el final (escritora de fanfics hasta el final), por lo que puedo decirles que la historia es buena, PERO en mis standares, no supera a DRAGON AGE ORIGINS, y ya me lo venían diciendo, pero me resistí a creerlo.
Mi razón es que el final no me dejó en ascuas...  es decir, en los otros DA siempre terminaba ansiosa, emocionada, contenta y/o abrumada por el final, y DA3 bueno.... pues.. me dejó "Jaja si, ya no estes jugando DA3 y dame un final n.n ... ¿qué? ¿En serio así y ahí acaba?... Fu**"  Supongo que habrá un DA4 y/o un DLC que medio te explica el "WTF" del final.

Ademas que el Villano del juego fue...  (suspiro) ay, los DA no se caracterizan por sus villanos pero este estuvo muy raro, y de tanto que había qué hacer se me olvidaba que existía un villano que pocas veces se me apareció. Lo más gracioso con este tipo, es que aparece en el juego y es como que TU ,como jugador, debes saber quién es... Yo en lo personal no sabía ni jota, pero me quedaba claro que salió en DA2, pero no lo recordaba... me angustié porque el juego prácticamente te exige que lo recuerdes, pero ya luego me explicaron que apareció en un DLC y obvio no lo jugué, por eso no me sentí impactada como todos en la historia....


Los personajes nuevos. La mayoría de ellos me simpatizaron y otros pasaron sin honor ni gloria, pero en sí se mostraron muy interesantes como Cole, Iron Bull, hasta Cassandra terminó siendo mi mejor amiga pese a que me caía gorda en DA2.

Y no pueden faltar los romances... con antelación había investigado mis opciones, y la verdad así por encimita me decidí ir sobre los huesitos del antiguo Caballero Templario, y ahora comandante de la Inquisición, Ser Cullen Rutherford.


Cullen ha aparecido en todas las entregas pasadas de Dragon Age, hasta la gente inventó un MOD en el que en Origins tu personaje, si  eres maga mujer, tuvo mucha tensión sexual y esas cosas con él.


A diferencia de los otros dos juegos, sentí estos Romances algo "cortos" y se logran sin mucho esfuerzo o cosas; cuando menos en los anteriores había que tener ciertas charlas con ellos, darles regalos, puntos buenos, etc... y aquí la verdad no batallé en nada para que Cullen terminara amando a mi personaje, sólo hablaba con él las veces que tenía y ya, no me pidió nada extra ni se mostró difícil... incluso sin querer enamoré a otro NPC sin esfuerzo casi al mismo tiempo o.o

No sentí un desarrollo amplio con estos romances, y una vez que te encamas con ellos ya no hay nada nuevo... Está muy corto ese aspecto la verdad, habría querido un poco más en ese punto.


(Escena final de La Inquisidora con Cullen de romance)

Jamás he sido de las Gamers que pasen un juego al 100%, de ser así seguramente aún estaría jugando DA3, pero como ya mencioné, me desesperé, y dejando al lado las subquest no obligatorias de ciertos mapas, lo pasé en casi 80 horas... Es lo más que merece de mi, considerando que sus predecesores no me pidieron tanto, pero sí me dieron mucho.

Me gustaría decir que lo volveré a pasar, pero no será pronto ya que en la PC no creo volver a tener la paciencia con los bugs... así que deberá ser hasta que tenga una tele HD para poder jugarlo tranquilamente en ella...

Oficialmente debo decir que si un día sale un DA 4, estaré allí jugándolo tambien :)

Me ha tocado que la gente le da muy buenas calificaciones, yo igual lo recomiendo pero solo si eres fan de la saga. Y si no haz jugado la Saga ¿qué esperas? Inicia con DA Origins y si te atrapa, sigue adelante :)

Esto sería todo lo que tengo que decir sobre mi experiencia jugando DRAGON AGE de Bioware.
Nos leemos en la próxima reseña.